Elden Ringをプレイしました:Dark Souls、Sekiro、オープンワールドの素晴らしいミックス(およびその違い)の印象

過去6か月間、Elden Ringについて多くのことを聞き、Elden Ringについて多くのことを聞きましたが、From Software以外の誰かが、EldenRingをプレイしたことのある人はほとんどいません。先週末の間に、それはもはやそうではありません ミッドランドの世界に完全に夢中になっていることに気づきました 。他の多くの人と同様に、11月12日から14日まで参加するように選択された人のために、クローズドネットワークテストが開始されます。
Elden Ringのニュースに入る前に、私たちがよく知っていることについて話しましょう。最終的には、 これは、フロムソフトウェアのアクションRPGシリーズの次のゲームです 、シリーズをElden-Seki-Souls-Borneと呼ぶことを好まない限り、これは長い間、あらゆる種類の便利で包括的なラベルを超えてきました。
ゆっくりと着実な
Elden Ringは、主にSoulsスタイルへの復帰を表しています 、これはダークファンタジーの設定で最も明白ですが、ゲームプレイとメカニズムでも明らかです。分割されたEstusフラスコシステムをDarkSouls3から戻し、健康を回復するか、適切と思われるフラスコを配布してマナを回復するかを選択できるようにします。
戦闘はセキロやブラッドボーンよりも遅く、はるかに整然としています。
戦闘はセキロやブラッドボーンよりも遅く、はるかに整然としています 、ほとんどの攻撃と回復で起動と回復に非常に長い時間がかかることが多く、ポイントを選択し、フラスコを攻撃、防御、および飲むための適切な時間を選択する必要があります。
今回は、いくつかの新しいツールもあります。 ガードカウンターアタックと呼ばれる新しいテクニックを使用すると、シールドでヒットをブロックした後、粉砕カウンターアタックを実行できます。 。そして攻撃的な面では、盾を打ち破り、弱い敵を無防備にすることができる非常に満足のいくジャンプ攻撃を実行することができます。
それにもかかわらず、 実際のメカニズムに関する最大の変化は、Elden Ringが武器の芸術(または能力)と改善のための経路を処理する方法です。 。
以前は、武器アートは、ダークソウル3の刀クラスの武器を使用した居合術のスタンスなど、武器または武器クラスに固有の特殊な能力でした。一方、アップグレードパスはあなたの能力を指します。武器を別のタイプに変換し、より多くの基本ダメージ、元素親和性、または特定のステータスでのスケールブーストを与えるパスをたどります。
本当の友達と偽の友達の引用
これらの2つのメカニズムは、基本的にAshesofWarの形でEldenRingに統合されています。 。プレイすると、EldenRingの焚き火のバージョンであるGraceの場所に武器を装備できる新しいAshesofWarが見つかります。新しいウォーアッシュを武器に装備することで、その武器のステータスとスケーリングが変更されるだけでなく、武器の固有の能力も、そのウォーアッシュに固有の新しいもので上書きされます。
たとえば、私の知性に焦点を当てたキャラクターがツインブレードを見つけたとしましょう。通常、魔法に焦点を当てたキャラクターに使用したい武器ではありませんが、私が持っている最高のものであり、優れたムーブセットも備えています。後で、私はWar Ashを見つけました。これは、Twinbladeにインテリジェンススケールを与えるだけでなく、私のビルドの近接武器として実行可能にします。また、接近する敵に向かって自動的に飛ぶ4本の魔法の剣を召喚する能力を私に与えます。 ツインソードは近接武器として機能するだけでなく、実際のスペルスロットの1つを占有しない強力なスペルも付属しています 。
何よりも、ウォーアッシュは譲渡可能であり、使用時に消費されません。 だから、後で自分が好きな武器を見つけたら、その中に灰を入れて新しい武器に簡単に移動できます。これは、武器を持ってしまうと、他のソウルゲームでは常に少し難しくて費用がかかるものです。特定のアップグレードパス。
Ashes of Warは実験を促し、さまざまな建物のオプションを開きます
まだはっきりしていない場合は、これが大好きです。 さまざまな武器での実験を奨励し、さまざまな建物のオプションを開きます 、それは私に世界で彼女を見つけることに興奮する別の種類の報酬を与えます、そしてスキル自体は遊ぶのにちょうど素晴らしいです。
真のオープンワールド
戦争の灰は素晴らしいですが、 Elden Ringの大きな目新しさは、オープンワールド構造への変更です。 チュートリアルの洞窟を出た瞬間から、好きな方向に自由に行くことができます 。恵みの光に照らされた、推奨される道をたどることができます。右を見て、湖と不吉な遺跡を探索するか、振り返って遠くにある孤独な島を見つけて、どうすればそこに着くことができるのだろうと思うことができます…
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ゾーンはまた、ある場所に別の場所よりも強い敵がいることによって制限されませんでした。 戦いはすべての方向で同じように困難でした、そしてあなたはあなたが望むどんな順序でもそれらに取り組むことができました 。とはいえ、閉鎖されたトライアルエリアは目に見えない障壁に囲まれているため、これがゲーム全体でどのように機能するかを判断するのは困難です。
このクローズドネットワークテストで最も印象的なのは、比較的狭いエリアに囲まれているにもかかわらず、探索して発見することがたくさんあったことです。 隠されたNPCから田舎を歩き回ったボス、そしてあなたが耕作できる非常にタフな敵の群れまで ウェポンアップグレードシャード、または光が継続的に当たって岩に電気を充電したままにして、拾うことができるプロットを取得します。 5分おきに何かに出くわしたようで、一体何なのかと言わせてくれましたか?!
そして、ブレスオブザワイルドの神社のように、世界中に隠されているダンジョンとカタコンベがあります。 。これらのダンジョンのレイアウトは非常に多様です。一部のダンジョンには、2つまたは3つの部屋、少数の敵、最後のボス戦が含まれます。他の人は、内部の敵と危険を見るためにトーチを必要としました。そして他のものはまともな大きさのマルチレベルの洞窟で、私が明らかにしたくないベテランのためのいくつかの驚きがありました。
これらのダンジョンのボスは、世界で見られるメインラインのボスほど難しいものではありませんが、私の経験では、それでも探す価値があります。 彼らが提供する報酬は常に価値があります 。
エルデンリングはまた、オープンワールドを探索することになると驚くほど寛容です。 あなたのキャラクターは戦闘外でスタミナを消費しないので、スプリント、ジャンプ、ロールをノンストップで行うことができます 。倒すのが最も難しいエリアで自動的にアクティブになるスポーンポイントがあるので、死んだ場合に長い道のりを行く必要はほとんどありません。そして、あなたが逃げても敵はダメージを保持するので、あなたはあなたが望むすべての馬でひき逃げをすることができます。
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ダンジョン
オープンワールドを探索するのは好きでしたが、セットには、世界中に隠された比較的単純なダンジョンで満たされていない何かが欠けていると感じました。幸いなことに、そこにレガシーダンジョンが登場します。 これらは、DarkSoulsのAnorLondoのレベルのように、長く線形のレベルです。 。
エルデンリングのレガシーダンジョンの最初のダンジョンであるストームシュラウド城を味わっただけですが、その少しだけで食欲をそそりました。 嵐のベールの城は巨大で、最初は複数の道があり、それぞれに独自の課題があります。 。脇道を進むと、危険な地形と、爆弾を持った男たちのグループが爆発物の樽の束で道路を監視するという古典的なフロムソフトウェアの比喩に出くわします。幹線道路を進むと、小さな軍隊と一握りのバリスタが一目で発砲するように訓練されています。
城の門で。
どちらか一方のことをするという選択肢が提示されたにもかかわらず、私は自分自身が双方向に進んでいることに気づきました。そして、ネットワークテストのために両方とも最終的にクラッシュしますが、フルバージョンでそれらがどのように相互に接続するかを見るのを楽しみにしています。
クローズドネットワークテストではプレイヤーの数が比較的少ないため、マルチプレイヤーをテストする機会はありませんでしたが、すべてが非常に正常に見えます。 協力プレイと競争プレイの両方に召喚信号を残すことができ、他の人の世界に侵入することができます 、侵略されている世界であなたを召喚する指輪を身に着けて、罪のない人を守ろうとすることができます。また、あなた自身が侵略されたときに助けを求める指輪を身につけることができます。
ただし、覚えておくべきことがいくつかあります。 プレイヤーを召喚して協力してプレイした場合にのみ、PVPの侵入を受け入れるようです。 。それ以外の場合は、協力的なプレイメイトがいなくても、侵入者を自分の世界に引き込むアイテムを使用できます。マルチプレイヤーの侵略中にのみ使用できるアイテムもありますが、プレイタイムで見つけることができませんでした。
私はこのクローズドテストだけで15時間近くを費やし、最初の5つのクラスのそれぞれを通過してテストにかけましたが、それでも素晴らしい時間を過ごしています。 エルデンリングのフルバージョンがこの最初のゾーンで見つかったオープンワールドデザインの品質と一致し続ける場合 、非常に特別なゲームが来年の2月に私たちを待っています。